La ilusión 1x2 también se contempla en un estado teórico y fisico donde lo tangile es saber que están ahí aunque no se alcance , pero la satisfacción ya la tienes aunque no puedas lograrla por diversos motivos existentes en otra realidad , ejemplo ; en una matriz creativa en progresión reducida de 93.312 columnas se encuentran 4/14 , 6/13 , 6/12 y 2/10 ó en su defecto 16/13 , 2/10 donde creo que no cabe más reducción con un potente filtro que permite de forma perpetúa todos los estados enúmerados manteniendo sus formas tanto teóricas cómo físicas tan creibles y aparentes en sus probabilidades 0'0195092212 reflejadas a tal fin teniendo en cuenta mi grado de aficionado y aficionadamente . SALVO
miércoles, 31 de diciembre de 2025
miércoles, 26 de noviembre de 2025
10/12 NÚMEROS AL 3 ACIERTOS CREATIVOS
Jugar 10/12 números al 3 aciertos creativos en reducción por 5/6 apuestas respectivamente con el consiguiente resultado en aciertos de cinco/seis veces trés al fallo de los mismos , es decir que cada vez que fallemos un tres pasamos al acierto de cuatro y así progresivamente entendiendo cómo aciertos minimos sin descartar los fallos en cualquier premio mayor con acierto directo y a la espera de todo ello me remito aconsejando esos números favoritos que todos tenemos para jugar de forma permanente aprovechando esta simple reducción con elevada prestación , aficionadamente . SALVO
martes, 25 de noviembre de 2025
FENÓMENOS Y COMPORTAMIENTOS 1X2
La creatvidad nos lleva a seguir los fenómenos y comportamientos que se dan en los encuentros sin importar las distancias entre ellos aunque sean a centenares o miles unos de otros los signos 1x2 , es decir ; si progresamos al once al cuadrado de once nos encontramos con una simetría once exclusivamente que aparte de sus distancias cuando èstas no se cumplan sus comportamientos tienden a superar los logros marcados a los que yo denomino fenómenos en comportamientos ya que no se pierden en las distancias si no que las suman o restan a la vez siendo sucesivos , 11=10/12 , 11=9/13 u 11=8/14 sin salir del marco probable o similares , siendo todo muy relativo cumplan o no lo indicado pues de eso se trata , aficionadamente . SALVO
domingo, 16 de noviembre de 2025
REDUCCIÓN 54 NÚMEROS AL GORDO DE LA PRIMITIVA
Reducción de 54 números al Gordo de la Primitiva ilustrada en combinaión creativa múltiple de 10/6 elementos por 630€ propia para peñas o grupos de amigos amena y entretenida a la espera de premios ya que concibe todos sus números combinados con algo de ciencia en sus comportamientos donde los números con más aciertos actuan con mayor insidencia en sentido de las agujas del reloj cómo progresión continua en su desarrollo dejando atrás fomas más ambiguas con procedimientos creativos que hagan mantener la ilusión por su formas que de acertar 6 tenemos el 3 asegurado y de fallar el 3 , acceriamos al 4 y sucesivos ya que el sistema va al fallo , aficionadamente . SALVO
viernes, 7 de noviembre de 2025
LA CREATIVIDAD 1x2 ESTÁ VIVA
La creatividad 1x2 está viva y en este caso la aprovecho para capturar una figura matriz de cinco aciertos de catorce en forma perpetúa por jornada a sabiendas de la dificultad que ello conlleva a la hora de elegir los fijos necesarios para confeccionar cualquier combinación , en mi caso nueve triples elementales al fallo del once aciertos , los fijos se ponen cada vez más dificiles de acertar dada la igualdad que existen entre los equipos concursantes por lo tanto hay que recurrir a los comportamientos matemáticos creativos que presentan las incognitas que pudieran darse y así ajustar el número de apuestas dentro de los presupuestos de cada cual y para más sorpresa ayudarse con un dado para tomar la columna que salga , aficionadamente . SALVO
sábado, 4 de octubre de 2025
ARTESANA INCISIÓN CREATIVA 1x2
Sé que ningún aficionado a la combinatoria del 1x2 puede creer o aceptar que jugando al fallo se consigan aciertos y menos de forma inversa o quizás yo soy demasiado atrevido al contemplar una forma creativa al juego que muchos ignoran por lo mal que suena ¿ fallar y acertar ? la verdad es que parece imposible , pero lo cierto es que sí , se puede combinar y acertar no teniendo la menor duda contando con el acierto previo aunque lluevan chuscos de punta o cualquier otra anomalía con la que no se cuenta antes , durante y después , todo partiendo de unos mínimos aciertos cómo base de 14 triples al 10/14 , 11/14 , 12/14 , 13/14 aciertos , aficionadamente . SALVO
LA MATEMÁTICA CREATIVA NO MIENTE
La matemática creativa está creada para corregir los signos previos a lo encuentros ante los pronósticos designados al acierto donde están sin estar para estar valga la retórica con sistemas inversos 10/14 , 11/14 , 12/14 , 13/14 en sucesiones distintas cumpliendo en todas y cada una de ellas dentro de los criterios preceptivos sin más aumentando y agilizando los encuentros por vías más directas y de menos costes acortando los desarrollos de foma rápida en atajos reales , aficionadamente . SALVO
