Otra variante más es la de jugar catorce triples 1x2 a los dados por inventar que no quede , èsta modalidad creativa nos ofrece catorce dados con catorce claves en tiradas donde siempre tendrémos la opción que elijamos según los dados escogidos al respecto 14 dados al 10 aciertos , 14 dados al 11 aciertos ó 14 dados al 12 aciertos si bien hago resaltar el cumplimiento que se indica en cada modalidad 10 , 11 , 12 aciertos mínimos o en el mejor de los casos 13 ó 14 aciertos , todo ello con la grantìa del fallo siempre tan cuestionado , fallar es acertar ? pues si ! basado en mi técnica combinatoría creativa , aficionadamente , SALVO .
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