sábado, 28 de marzo de 2026

JUGAR LOS POSIBLES 144 VECES E8

Podemos jugar los posibles 1/144 veces el E8 de 14 triples donde sólo tenemos que elegir 2 fijos indistintos por jornadas ajustados al filtro creativo basado en desestimar los aciertos inferiores a 8 simultaneamente en un conjunto de mínimos y máximos de 216/31.104 columnas equivalentes a 144 veces E8 en sus desarrollos 6/144 , aficionadamente . SALVO 

miércoles, 18 de marzo de 2026

CATORCE TRIPLES 1X2 A LOS DADOS

Otra variante más es la de jugar catorce triples 1x2 a los dados  por inventar que no quede , èsta modalidad creativa nos ofrece catorce dados con catorce claves en tiradas donde siempre tendrémos la opción que elijamos según los dados escogidos al respecto 14 dados al 10 aciertos , 14 dados al 11 aciertos ó 14 dados al 12 aciertos si bien hago resaltar el cumplimiento que se indica en cada modalidad 10 , 11 , 12 aciertos mínimos o en el mejor de los casos 13 ó 14 aciertos , todo ello con la grantìa del fallo siempre tan cuestionado , fallar es acertar ? pues si ! basado en mi técnica combinatoría creativa , aficionadamente , SALVO .

lunes, 23 de febrero de 2026

CORRECTORES DE SIGNOS 1x2

Correctores de signos 1x2 son aquellos que son sometidos a distintas formas de procesar siendo de catorce el número de ellos en columna base intuitiva o matemática con las figuras 5,5,4 , INTEGRAL , MIXTO , POTENCIAL , filtros todos y cada uno de ellos van encaminados a corregir las posibles sorpresas que pudieran darse en sus desarrollos creativos y reduccions equivalentes ; integral de 6/12 , mixto de 7/12 , potencial de 8/12 , los objetivos son al 12 aciertos teóricos permanente aunque los ensayos no lo confirman se prestan a sorpresas subsitando ilusión y entretenimiento por sus prestaciones y bajos costes , aficionadamente . SALVO

jueves, 19 de febrero de 2026

QUINCE TRIPLES AL SÓLO 13

Hacer quince triples al trece no es ninguna novedad , pero sí una guia para estar lo más próximo al pleno acierto ganar , empatar , perder , así hacemos un superfiltro escogiéndo sólamente el grupo de columnas que nos venga bien según el pleno (6g , 4e , 6p)=16/13 , nada de azar , nada de estadisticas , nada de % , todo matemática creativa contemplando todas las anomalías que puedan derivarse en su conjunto tanto que así evitamos los aciertos en 12 , 11 , 10 y sucesivos ecepto los derivados de los mismos por 262 , 440 columnas reducidas e indistintas donde se hayan 16/13 al fallo de los mismos que por deducción podemos elegir un acierto y llevarnos al pleno teórico por muy elocuente que nos parezca , siendo todo tan relativo cómo cierto , aficionadamente . SALVO   

lunes, 26 de enero de 2026

¿ RECORD REDUCCIÓN 14 TRIPLES 81 COLUMNAS ?

Èsta reducción creativa de catorce triples al diéz aciertos teóricos crèo que bate record , propía para jugar de forma permanente a la espera de premios superiores por sus prestaciones y bajos costos , crèo que no cabe más reducción , amena y entretenida tiende a configurar una ayuda a los indecisos a lo hora de pronósticar los partidos y sus dudas , así que puedes jugar siempre a sabiendas de que en cualquier jornada puede ser rentable , aficionadamente , SALVO 

viernes, 23 de enero de 2026

CURIOSO Y ELEMENTAL 1x2

Es curioso y elemental ver cómo todos los aficionados al 1x2 buscan acertar lo máximo dejando atrás lo más elemental cómo son los mínimos , lo básico , ejemplo ; para ello tenemos que entrar en el centro del conjunto de las pretenciones a modo de curiosidad y encontraremos lo verdaderamente exencial , acertar por deducción continúa siendo el acierto más simple (2/4) ó (1/x2) equivalente que encierra el enigma de lo total acercandónos a la realidad más profunda que nos guarda la matemática creativa en su conjunto dejando al descubierto el potencial de la fuerza creativa cómo semilla que germina en la puerta de tu casa ofreciéndose al capricho para bien de no ser oculta a su tiempo , es ahí donde de forma inversa se compone el resto de lo hecho perdurable que se comporta sucesivamente , aficionadamente . SALVO 

miércoles, 31 de diciembre de 2025

LA ILUSIÓN 1x2 CÓMO ESTADO

La ilusión 1x2 también se contempla en un estado teórico y fisico donde lo tangile es saber que están ahí aunque no se alcance , pero la satisfacción ya la tienes aunque no puedas lograrla por diversos motivos  existentes en otra realidad , ejemplo ; en una matriz creativa en progresión reducida de 93.312 columnas se encuentran 4/14 , 6/13 , 6/12 y 2/10 ó en su defecto 16/13 , 2/10 donde creo que no cabe más reducción con un potente filtro que permite de forma perpetúa todos los estados enúmerados manteniendo sus formas tanto teóricas cómo físicas tan creibles y aparentes en sus probabilidades 0'0195092212 reflejadas a tal fin teniendo en cuenta mi grado de aficionado y aficionadamente . SALVO

miércoles, 26 de noviembre de 2025

10/12 NÚMEROS AL 3 ACIERTOS CREATIVOS

 Jugar 10/12 números al 3 aciertos creativos en reducción por 5/6 apuestas respectivamente con el consiguiente resultado en aciertos de cinco/seis veces trés al fallo de los mismos , es decir que cada vez que fallemos un tres pasamos al acierto de cuatro y así progresivamente entendiendo cómo aciertos minimos sin descartar los fallos en cualquier premio mayor con acierto directo y a la espera de todo ello me remito aconsejando esos números favoritos que todos tenemos para jugar de forma permanente aprovechando esta simple reducción con elevada prestación , aficionadamente . SALVO 

martes, 25 de noviembre de 2025

FENÓMENOS Y COMPORTAMIENTOS 1X2

La creatvidad nos lleva a seguir los fenómenos y comportamientos que se dan en los encuentros sin importar las distancias entre ellos aunque sean a centenares o miles unos de otros los signos 1x2 , es decir ; si progresamos al once al cuadrado de once nos encontramos con una simetría once exclusivamente que aparte de sus distancias cuando èstas no se cumplan sus comportamientos tienden a superar los logros marcados a los que yo denomino fenómenos en comportamientos ya que no se pierden en las distancias si no que las suman o restan a la vez siendo sucesivos , 11=10/12 , 11=9/13 u 11=8/14 sin salir del marco probable o similares , siendo todo muy relativo cumplan o no lo indicado pues de eso se trata , aficionadamente . SALVO

domingo, 16 de noviembre de 2025

REDUCCIÓN 54 NÚMEROS AL GORDO DE LA PRIMITIVA

Reducción de 54 números al Gordo de la Primitiva ilustrada en combinaión creativa múltiple de 10/6 elementos por 630€ propia para peñas o grupos de amigos amena y entretenida a la espera de premios ya que concibe todos sus números combinados con algo de ciencia en sus comportamientos donde los números con más aciertos actuan con mayor insidencia en sentido de las agujas del reloj cómo progresión continua en su desarrollo dejando atrás fomas más ambiguas con procedimientos creativos que hagan mantener la ilusión por su formas que de acertar 6 tenemos el 3 asegurado y de fallar el 3 , acceriamos al 4 y sucesivos ya que el sistema va al fallo , aficionadamente . SALVO

viernes, 7 de noviembre de 2025

LA CREATIVIDAD 1x2 ESTÁ VIVA

La creatividad 1x2 está viva y en este caso la aprovecho para capturar una figura matriz de cinco aciertos de catorce en forma perpetúa por jornada a sabiendas de la dificultad que ello conlleva a la hora de elegir los fijos necesarios para confeccionar cualquier combinación , en mi caso nueve triples elementales al fallo del once aciertos , los fijos se ponen cada vez más dificiles de acertar dada la igualdad que existen entre los equipos concursantes por lo tanto hay que recurrir a los comportamientos matemáticos creativos que presentan las incognitas que pudieran darse y así ajustar el número de apuestas dentro de los presupuestos de cada cual y para más sorpresa ayudarse con un dado para tomar la columna que salga , aficionadamente . SALVO  

sábado, 4 de octubre de 2025

ARTESANA INCISIÓN CREATIVA 1x2

Sé que ningún aficionado a la combinatoria del 1x2  puede creer o aceptar que jugando al fallo se consigan aciertos y menos de forma inversa o quizás yo soy demasiado atrevido al contemplar una forma creativa al juego que muchos ignoran por lo mal que suena ¿ fallar y acertar ? la verdad es que parece imposible , pero lo cierto es que sí , se puede combinar y acertar no teniendo la menor duda contando con el acierto previo aunque lluevan chuscos de punta o cualquier otra anomalía con la que no se cuenta antes , durante y después , todo partiendo de  unos mínimos aciertos cómo base de 14 triples al 10/14 , 11/14 , 12/14 , 13/14 aciertos , aficionadamente . SALVO 

LA MATEMÁTICA CREATIVA NO MIENTE

La matemática creativa está creada para corregir los signos previos a lo encuentros ante los pronósticos designados al acierto donde están sin estar para estar valga la retórica con sistemas inversos 10/14 , 11/14 , 12/14 , 13/14 en sucesiones distintas cumpliendo en todas y cada una de ellas dentro de los criterios preceptivos sin más aumentando y agilizando los encuentros por vías más directas y de menos costes acortando los desarrollos de foma rápida en atajos reales , aficionadamente . SALVO 

viernes, 5 de septiembre de 2025

FILOSOFÍA Y COMPORTAMIENTO EN EL JUEGO DEL DOMINÓ

Mucho se ha escrito sobre el juego del dominó , mis respetos a todo ello , pero yo sólo voy a ceñirme a dos jugadas en concreto que existen en su practica natural siendo las siguientes ; hay dos jugadas entre cuatro participantes a parejas en las que un jugador se queda sin poner ficha alguna y tengo que resaltar que ésta es la máxima jugada en puntos siendo de 39 puntos los que se ponen y 129 los que se cuentan siendo DOMINÓ y no CIERRE y otra en la que se quedan dos jugadores sin poner ficha alguna , estas dos jugadas son dignas a tener en cuenta cómo especiales dentro del 1.184.040 jugadas posibles elementos 7/7 de las que se componen el juego del dominó , aficionadamente . SALVO 

sábado, 16 de agosto de 2025

CIENCIA QUINIELISTICA REDUCTIVA

Ciencia quinielistica reductiva para mí no es acertar diez si no cuatro , pongo cómo ejemplo éstos dos términos por que así lo tengo comprovado en mis estudios creativos sobre este comportamiento clave partiendo de la base 10+4 ó 4 + 10 , diez por que es el mínimo acierto con premio y cuatro por ser el complemento máximo al catorce , de modo que primero hay que conseguir diez aciertos aunque sean teóricos y luego cuatro idem , siendo para mí en su conjunto muy relevantes para conseguir de forma segura premios superiores al diez en su conjunto , que sería según mis formas ; ( doce triples al cuatro aciertos más catorce triples al diez ) aciertos dando cómo resultado una reducción al trece teórico permanente por 1.296 columnas , aficionadamente . SALVO  

miércoles, 13 de agosto de 2025

ACIERTOS POR DEDUCCIÓN O DADO DE 9 CARAS

Aciertos por deducción o dado de 9 caras , consiste en hacer una tabla o matriz de 14 triples donde se encuentren minimamente formaciones al trece aciertos , donde un acierto relativo puede darnos aciertos opcionales por deducción patentado en sus formas relativas pero ciertas en 1/14 inclusives sin más , dadas las dificultades o circunstancias que se dan en los pronósticos habidas y por haber cuentas actuales siendo esta vía una derivación por métodos pragmaticos creativos concebidos con anterioridad a los hechos en prestación o ayuda al concursante , aficionadamente . SALVO    

jueves, 22 de mayo de 2025

ELIGE8 EN UNA MATRIZ DE 8/9

Elige8 en una matriz de 8x9 veces al 6/7/8 aciertos por 81 apuestas en columnas método múltiple directo de catorce triples donde la creatividad matemática nos lleva a esta sencilla combinación obstenida de catorce triples en forma mixta acompañada de seis triples aleatorios o una columna base barriendo el ELIGE8 para completar las apuestas bien por el método multiple 81 columnas a modo de entretenimiento si bien no se descartan premios de cualquiera de las dos modalidades ya séan en quiniela o elige8 al ser mixtas sin encarecer lo previsto 8+6=14 , aficionadamente . SALVO

domingo, 18 de mayo de 2025

INTELIGENCIA NATURAL MATEMÁTICA

Inteligencia natural matemática creativa 1x2 (INM) es aquella o aquel signo de una matriz o progresión que va cambiando de posicion aleatoria al mismo ritmo pero con variaciones constantes encontrandose con situaciones elevadas de rango desde el acierto 2-1=2 , 3-1=3 , 4-1=4 , 5-1=5 , 6-1=6 , 7-1=7 , 8-1=8 etc , igual que van corrigiendo los fallos en los desarciertos naturales inclusive en matrices mayores 12-2=13 , 12-4=14 etc según los casos siempre que sean al 12 , 13 esperando sus fallos al alza cuando no se cumplan los estados simétricos a los que están sometidas las progresiones , todo muy relativo ya que es explicado sin rigor pero con un alto contenido real , aficionadamente . SALVO

jueves, 15 de mayo de 2025

TABLA "SALVORICA" AL CUADRADO DE 12

Al igual que otras tablas doy consistencia a una nueva tabla de rango menor donde se dan sola y exclusivamente 28/12 al cuadrado de 14 pero no por ello deja de sorprendernos con premios mayores al fallo de los mismos en ambas reducciones de 81,648 & 734,832 columnas indistintas ya que 12-1=13 , 12-2=14 aunque sea de forma teórica pero al haber sólo aciertos algunos nos cuadrarán en tiempo y forma cada vez que la simetría 12 se rompa en su número 28 sin dejar de ser 28 en su inversibilidad cómo comportamiento inverso , aficionadamente . SALVO

martes, 13 de mayo de 2025

TABLA "SALVORICA" AL CUADRADO DE 13

 La tabla "SALVORICA" al cuadrado de 13 aciertos consiste en hacer una matriz de 14x14 al fallo del trece aciertos donde se den mínimo 28/13 y a la espera del fallo de los mismos elevar al 14 en la cuantía que resulte de cuantos fallos nos de la deformación simétrica al cuadrado siendo de 28 veces en suma 12/13/14 en reducción continua admitiendo que en la abundancía de aciertos nos cuadre en el tiempo y forma por 367,416 columnas siendo la reducción máxima conseguida en forma teórica por mi creatividad al respecto consiguiendo así alejar el 10/11 aciertos optando a 2/15 donde más reducción no cabe ya que ello me entretiene dentro de la vericidad relativa , aficionadamente . SALVO